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新浪中国网络游戏排行榜权威数据发布

发布时间:2021-01-22 03:00:39 阅读: 来源:合成导热油厂家

本周一共有18款游戏进行测试,其中有5款游戏属于是首次测试,他们分别是来自中青宝自主研发的一款2.5MMORPG网游《邪域战灵》、由网龙公司研发的一款清新幻想风格的Q版 ARPG《代号AOE》、由极致点击研发并运营的《轩辕仙境》、由山西问天科技股份有限公司集合国内顶尖游戏研发精英,投入巨资全力打造的2.5D玄幻武侠网游巨制《英雄问天》、以及酷游游戏推出的一款2.5D即时制仙侠网游《坠星大陆》。

此外我们还对由永航科技研发腾讯游戏运营的《QQ炫舞2》、由极致游戏自主研发并运营的2D即时制网游《魔侠传》、由上海维炫信息技术有限公司的开山之作《超神传》、由深圳网络研发腾讯游戏运营的一款3D团队修真 MMORPG《九界》、由目标软件自主研发的一款东方玄幻网络游戏《剑啸九州》、由凯迅信息研发的一个大型3D多人在线角色扮演游戏《神仙世界》 c7game自主研发并运营的一款3D魔幻风格MMORPG革新力作《玛雅战纪》、由北京圣天龙科技有限公司自主研发的一款武侠题材MMORPG《梁山豪杰》、由火石软件开发畅游网络运营的全新Q版回合制爆笑网游《水浒Q传》、由韩国Gamehi公司投入50亿韩元,动用大批武术演员打造的真人捕捉动作,让其极限动作性得到完美的展现的《新挑战》、由深圳市盈佳世纪网络科技有限公司,用

GAMEBRYO引擎开发的魔幻2.5D网游《源火》、由迅雷游戏运营的一款2.5D玄幻MMORPG《修魔》、由空中网研发并运营的一款由空中网自主研发并运营的3D角色扮演写实风格武侠题材的网络游戏《功夫英雄》,不过看来看去好像都是一些知名厂商在进行游戏的测试,但我们只能很遗憾的表示这些作品暂时还不尽如人意。

本次测试分数较高的游戏:

首先第一款游戏就是玩家们众所期待一款,由韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品,由腾讯所运营的《剑灵》,作为万众瞩目的一款游戏《剑灵》的此次测试牵动了不知道多少玩家的心。但是腾讯对于此次的鉴赏测试也是及其严格的限制了游戏的玩家数量,这也是造成部分商家居然标价上千的一个原因。作为一款游戏的首次测试服务器存在卡顿,延迟等现象不足为奇,当然由于玩家对游戏的期待度持续提升也使得玩家对游戏本身以及运营商的标准无限升高。其实在没有进入游戏之前左左对于此款游戏的运行环境已经做了最坏得心里打算,只不过内心中还是有一丝期待的,认为毕竟是一款大作虽然是首次测试,但是玩家数量的严格限制不应该出现掉线的情况。不得不承认现实是残酷的,虽然作为腾讯如此大的代理商,但是在应对首次测试时也并没有给玩家带来多大的惊喜。游戏开服不到一个小时就进入紧急停服状态,维护一小时候游戏再次开服。在晚上10点30分时候游戏再次进入一小时的维护状态。即便在第一天的两次临时维护后第二天游戏开服同样没有超过一个小时就进入了临时维护状态,晚上的10点30分也同样进行了维护一小时。这两天的游戏时间估计对于进游戏的绝大多数玩家来说绝对难以忍受,延迟10秒之上都能算是可以继续游戏下去,卡掉线才是没得玩。直到左左发现迅游加速器终于可以运行《剑灵》这才得以正常进行游戏。当然也并不是说所有玩家都是如此,还是有部分玩家在游戏中确实没有卡顿存在的,左左游戏角色达到7级左右就看见了一个20级的玩家从身边飘然而过。在满世界玩家喊“游戏卡顿”的状态之下依然有很少量的玩家一反常态的等级提升很快,并且也说游戏并不卡顿。

本次对《剑灵》的最终分数为8.3分,《剑灵》号称引领新一代网络游戏看来并不是空穴来风,其优秀的游戏画面与很多超越一般网游的设定都带给了玩家耳目一新的感觉。当然很多心的设定都需要时间来证明究竟是不是符合玩家的喜好,虽然舶来品一般都会在初期吸引玩家的大量关注度,但是后期的游戏模式、内容、以及版本的更新都严重影响了游戏的发展。期待《剑灵》之后测试的表现。

剑灵

第二款为大家介绍的依然是来自腾讯的《QQ炫舞2》虽然在《QQ炫舞》也开发了将衣服转换颜色,但能转换颜色的衣服只是情侣装而且转换颜色较少,在《QQ炫舞2》中突破了传统衣服的颜色,开放了衣着染色和改造的特殊玩法,玩家可以对已购买的装饰进行标志物更换和颜色更换等自定义服务,大大降低了游戏中出现‘复制人’的情况。另外《QQ炫舞2》中也保留了《QQ炫舞》中的大部分产品互联系统系统,除去绑定了为所有游戏服务的游戏人生平台外,游戏中一样可以使用QQ音乐系统,玩家还可在游戏中为自己或他人形象拍照,然后利用内嵌的QQ影像进行处理,最后通过家园系统发布到游戏中。这样的功能整合也是腾讯公司近两年所想要着力推动的举动,将为旗下产品的统一性打上显著标签。对于音乐系统确实应该小喷一下,目前游戏中的音乐可以说的上少之又少,算一算还不到100首,对于一款音乐舞蹈类游戏,对于歌曲的陈旧、数量问题都会是游戏的一处致命伤。

本次给出《QQ炫舞2》的分数为7.6分,整体来说,《QQ炫舞2》对前作音乐模式进行了一定的传承和革新,虽然在官方角度称只是对前作的补充和优化,但《QQ炫舞2》也表现出了一些独到的可玩性。但在影音方面表现照前作还欠佳,不过毕竟一款运营了4年的游戏不是那么容易就被超越。另外目前市场上的舞蹈类游戏基本已经定性,再有相对完善的前款作品做比较下《QQ炫舞2》如果不推出一些惊艳的游戏元素,我想很难以吸引玩家注意力。

QQ炫舞2

最后一款是由c7game自主研发并运营的一款3D魔幻风格MMORPG革新力作《玛雅战纪》,作为一款水准颇佳的科幻元素作品,《玛雅战纪》在世界观打造、职业及技能设定、阵营碰撞等方面表现出了极为新颖的元素。游戏中包含了大量成功作品的优秀设定,但这些设定都经过了出色的打磨和组合,使其和系统本身极为契合,能够为玩家提供较好的游戏体验。但因为游戏系统过于庞大繁复,在缺乏有效引导的情况下可能会为玩家的上手造成相当大的困惑。因为市场的严苛,网游早已是‘酒香也怕巷子深’的状态,希望运营商能够在之后的测试中加大对游戏指引系统的建设力度。

本次对《玛雅战纪》的最终分数为7.8分,《玛雅战纪》拥有出色的系统构成及丰富的功能设定,但在游戏中缺乏相应的指引及安全防护功能。相比之下,游戏的官网客服支持还是较为全面的。遗憾的是,无论游戏中还是官网都缺少迅速且有效的客服联系方式,在某些游戏客服电话资费每分钟8元的前提下,仅仅依靠客服电话作为及时性解决问题的方式似乎并不能使玩家安心。

玛雅战纪

本周首次测试游戏:

第一款游戏就是来自网龙公司研发的一款清新幻想风格的Q版ARPG《代号AOE》,作为老牌网游开发团队,网龙对日漫风格的东方奇幻题材一直情有独钟,作为蓄势待发的最新作,《代号AOE》自然也顺延了这种风格设定。作为一款目标定位女性玩家的Q版作品,轻松欢快的暖色调在游戏中被大量使用,画面设计自然也极尽萌动概念。除了卡通风格十足的角色设计之外,游戏中还引入了如史莱姆或魔暴龙等日系游戏中经典的怪物设定,让人充满了亲切感。虽然采用了比较节约开发资本的2.5D画面表现方式,游戏引擎的性能表现也并不新颖,但《代号AOE》的画面表现却不会给人一种粗劣沉闷的感觉。游戏中的场景绘制精细,有较强的动画风格表现,即便在近距离观察下也不会有粗糙感,对于传统日式RPG的玩家来说会有较强的吸引力。因为引擎限制,游戏的角色模型有些简单化,人物的细节显示不够精准。但借助于卡通渲染的关系,在游戏中的表现还是不错的。就目前来说,《代号AOE》画面风格清新可爱,能够快速获取女性玩家的喜爱。游戏模式虽然传统,但通过卡片搜集及纹章升级等系统,使玩家在游戏内的角色培养丰富有趣。虽然在画面表现上略显单薄,存在一些图形显示的错误,官方此前宣称的格子战斗模式作用也并不明显,但仍不失为一款值得尝试的卡通作品。

代号AOE

第二款为大家介绍的就是由极致点击研发并运营的《轩辕仙境》,与其说《轩辕仙境》是一款大型3D回合制大作,还不如说就是一款传统的2.5D回合制游戏,游戏画面表现实用2.5D为玩家展现,虽然游戏中的人物加了一些3D的渲染,但感觉并不是那么理想,对于画面的表现和传统的2D回合制表现一样,都是采用了色彩鲜艳,明亮的淡颜色作游戏的背景画面,不过随着更换场景会有不同的色彩表示,游戏中的人物也是采用了Q版人物,虽然不像一些比较不错的2D游戏相比较,但纹理方面以及色彩还是说的过去的。唯独就是在拉近时仔细观察会发现小地方表现会有一些粗糙。还有一点人物在跑动起来总感觉有一点虚假。对于《轩辕仙境》玩过后最大的感想就是是不是在玩《浪漫Q传》我想也许是由于同为一家公司所研发的游戏必定会有相似之处,不过这明显就是照搬游戏啊。游戏的画面总的来说表现从进入战斗然后的战斗开始,由于3D的表现确实和其他传统的2D游戏有着不同的地方,在游戏本身玩点方面我并没有感受出次游戏有什么可玩的。不过也许是游戏初测原因,希望在以后加强。

轩辕仙境

最后一款是蓝港在线旗下备受玩家期待的3D动作新游《黎明之光》,和大部分游戏扎堆‘中国风’元素不同,《黎明之光》采用了较为严谨的日韩风奇幻设定,为玩家构架了一个带有蒸汽幻想及魔法及召唤兽设定的幻想时空。我们甚至可以笃定游戏的策划及文案是著名的单机游戏《空之轨迹》的忠实玩家,因此在游戏中我们可以看到大量关于‘游击士’或‘机械改造’等标志性设定,这样的设定比较容易获取年轻化玩家尤其是跟动漫有所接触用户的认同感。除了在世界观设定上有所借鉴单机及动漫作品之外,开发团队也采取了剧情演示的来充实游戏的故事性,玩家在游戏的过程中会看到大量的动画过场及演示剧情,使玩家对游戏的认知度得到了较大规模的提升。因为市场竞争的关系,越来越多的作品开始寻求突破点,玩家也会因此收获较为丰富的游戏体验。虽然在怪物UI及画面表现上仍无法与一线作品相抗衡,但凭借故事性十足的背景设定、自由的战斗切换模式、深度结合系统的交互功能引导及双客户端版本的应用,《黎明之光》为我们奉上了值得肯定的模式突破。遗憾的是,游戏目前的完成度仍有明显不足,在增值系统上也有一定失衡表现,希望在日后的内容丰富上可以有效的规避这些缺陷。

黎明之光本周推荐:

本周为大家推荐的一款游戏就是来自空中网研发并运营的一款由空中网自主研发并运营的3D角色扮演写实风格武侠题材的网络游戏《功夫英雄》,登陆画面背景音乐还是那首Hiphop主题曲,与之配套的就是那一大幅全景CG。虽然说不出这首歌跟游戏内容有什么关系,但配合画面一看还挺带感的。游戏画面与同类游戏相比属上乘之作,在高画质下,树叶和水面细节科幻比较细腻,远景观感较佳,整体画面真实性较强,有一定代入感。本次测试《功夫英雄》依旧保持了较高的游戏品质,精美的画面和一些特色系统给人留下了较深的印。不过以目前情况来看,《功夫英雄》的游戏品质还远没有发挥到极致,期待下次测试时游戏能在细节体验上有更好的改善。

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